信息流投放,素材是第一生产力
做信息流这几年,最大的认知变化是:投放的大部分工作,本质是在测试素材。
定向的作用是找到人,出价的作用是控制成本,但一个人会不会停下来看、会不会点、会不会转化,主要取决于素材。
素材的三个层次
第一层:能不能让人停下来
这是 0 和 1 的区别。前 3 秒没有抓住注意力,后面做得再好也没用。
有效的开头通常是:一个具体的问题、一个反常识的结论、一个明确的利益点。无效的开头是:品牌 logo、公司介绍、"随着 XX 的发展"。
第二层:能不能让人相信
停下来之后,用户会判断"这是不是真的"。具体的数字、真实的场景、可验证的细节,比形容词有用。
"帮助 3000 家企业提升了效率"比"行业领先的效率解决方案"可信得多。
第三层:能不能让人行动
最后要有一个明确的下一步。不是"了解更多",而是"输入手机号领方案""点击查看同款"。
测试节奏
我们的做法是:每周固定产出 12 到 15 条新素材,分三批投。
- 第一批 5 条,跑 24 小时,看点击率和 3 秒完播
- 数据好的 2 条,第二天加预算继续跑
- 数据差的直接关,不恋战
关键是不做"微调"。改个标题颜色、换个背景音乐,这种改动带来的差异基本在噪声范围内。要测就测结构性的差异:不同的开头、不同的诉求角度、不同的呈现形式。
素材衰减
任何素材都有生命周期。通常跑量 7 到 14 天后,效果开始下滑——不是因为素材变差了,是因为同一批人已经看过好几遍。
判断衰减的信号:
- 点击率还行,但转化率下降(说明点进来的人已经看过)
- 曝光量涨但消耗涨得更快(说明系统在扩大人群,找更边缘的用户)
- 频次超过 3 次
出现这些信号就该准备替代素材了,不要等到完全跑不动。
一个反直觉的观察
素材质量比数量重要得多。
我们试过一个月投 80 条素材,也试过一个月投 30 条但每条都打磨过。后者的整体效果明显更好。
原因是:平台需要时间和数据来学习哪条素材适合哪类人。素材太多太杂,每条都拿不到足够的曝光,学习效果差。
宁愿少做几条,把每条做扎实。
最后
如果说信息流投放有什么"秘诀",大概就是:把 80% 的精力放在素材上,20% 放在其他所有事情上。
定向和出价现在越来越自动化,人能发挥的空间在缩小。但"做什么样的内容能打动人",这件事短期内还替代不了。